Euch hat es an einen verlassenen Ort verschlagen, der von finsteren Energien heimgesucht wird.
Eure Aufgabe ist es nun, in beklemmender Atmosphäre das Rätsel um die dämonische Heimsuchung zu lösen und das Böse zu bannen. Nur mit Teamwork, klugen Entscheidungen und einer Prise Mut könnt ihr euch selbst noch retten und die finsteren Energien endgültig vertreiben.
● 2-8 SPIELER
● Mittel
● Dieser Raum ist erst ab 12 Jahren geeignet (Schreck-Effekte)